NVIDIA最新发布的G84和G86核心都由G80核心衍生而来的,因此硬件级能全面支持DirectX10的各项先进特性,例如Geometry Shaders、stream out、Improved instancing和Shader Modle4.0。而统一Shader架构(Unified Shader)的概念,能为
显卡带来强劲的性能,而绝对不会出现渲染单元和顶点单元分工不均造成的性能浪费,这也是微软一直提倡的架构。
这款非公版 GF8500GT
显卡的型号为V8502GT51,搭配了更大的512M显存,80nm工艺制造的G86-300显示核心,内建了16条统一渲染单元,在
NVIDIA 8系列的核心中已经没有管线的概念,取而代之的是硬件统一着色架构,为几何、顶点、物理或者像素着色处理动态地分配处理资源,提升渲染效率。另...